人月神话(4)

人月神话(4)
crossz 正式开始前的前奏实在深遂,要配置好一个能用的环境,首先要懂得各个框架怎么整合起来,其次得把结构理的明白,框架之间的作用虽然非常清晰分明,但这个整合就很难顶,目前下来感觉就是要对业务逻辑的认识很深刻,可能写具体接口的时候能够想一出是一出,有偏差的能随便改,但配环境这个事还真就是得建立在一定的“秩序”上,或者说后续接口的编写本就是站在这秩序上面。框架也好他们提供的插件也好,要利用起来需要了解的东西确实很多,然而在结束之后,仍然要面临一个兼容的问题,蹲在pom文件里面的每一个插件,都有可能存在版本兼容性问题,要么是和其他插件不兼容,要么直接和jar包的版本冲突,为了解决这个问题,得不断去调这些东西的版本,不过其实插件之间互相打架的事情并没有那么夸张,主要的矛盾在于插件之间各个版本能兼容的jar包版本不合,间接导致了冲突的发生,即便是现在有所谓的脚手架提高了配置的效率,但对于那些脚手架并没有涵盖的部分,还是要慢点来。
问题永远都解决不完,而我又回到了自己的舒适区,动动手在这里写md文档,享受十分原始的编辑方式,不过要让我找的话其实也没有什么好方法来替代,或许这里是简陋了点,无论是发起请求的方式有多么古老,还是从哪里偷偷搬运的前端样式,前端真的很吃功力,css真的很深邃,ui设计真的很难,即使要呈现一个简洁干练的页面所花的时间可不少,当然一切得建立在使用者的能力,呃,还有他的审美。
说回网站的更新,我可算是有时间为这里加点新东西了(就几天后啊),考量了下我应该真的不需要在多整些什么板块了,基本上能服务于本人的需求都已经满足,再加上某个懒虫四个月下来都只在动md文档,完全没有想过这里还能多什么,不断扼杀这里的可能性。
碍于文化和专业水平,很多繁琐的步骤实际上都没法在这网站上详尽表达,事实上每次轮到关于这些的内容的时候都与之前大相径庭,每次走过场的时候永远都没有把手上的内容给消化完,感觉在即将心领神会的时候截取下来的片段才最有意思。
了解这整个过程的走向,到现在竟然已经到了很吃力的地步,问题是这些东西依旧不深,却已经有点心力憔悴,上面的所有都是我的只言片语,本人也不知道这到底有多少是对的,如果以后你会回头再看看这些胡言乱语,请毫不犹豫地当成笑料。靠着偏执,我又水了一篇,这倒是挺爽的,即便管中窥豹,一无所知,我也要拼命的水,直到想法彻底枯竭,期待走向幻灭为止。


























